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原创科普。
近年来,手机和电脑方面的各种游戏层出不穷,很多人上瘾,更可怕的是,游戏成为了社会上的交往方式。
茶余饭后,《游戏大神》很受大家欢迎。 如果你不玩一些受欢迎的游戏,几乎没有人想和你说话。
5月13日,美国杨百翰大学的研究人员在国际期刊developmental psychology上发表了“Pathological videogamesymptomsfromadolescencetoemergingadulthod:A6-yearr
结果显示,90%的游戏玩家没有中毒,对日常生活没有负面影响,只有少数人沉迷于游戏。
游戏已经成为社会交际活动
对许多青少年来说,电脑游戏是一种感兴趣的娱乐方法,也已经是一种社会交流方法。 但是,我越来越担心玩电脑游戏会中毒,会不会对人生产生负面影响。
本研究是历史上电子游戏中毒调查时间最长的研究,长达6年以上。 结果表明,约90%的游戏玩家不会中毒,不会对生活产生负面影响。
但是,真正沉迷于电脑游戏的是少数人,他们在精神上、社会上的交流和行为上都很痛苦。
论文的第一作者sarah coyne教授说:“本研究的目的是研究游戏对玩家的长期影响,因为选择了在青春期前后的6年里观测这种影响。”
只有10%是“病态玩家”
“病态玩家”的优点是与普通玩家相比,消费时间太多,难以摆脱,损害了自己的健康。
现在,只有约10%的玩家属于“病态玩家”,这些人表现出高抑郁、攻击、腼腆的倾向,长大后经常感到不安。
很明显,尽管控制了多个相关变量,电子游戏应该对“病态玩家”的负面影响负责。
男性很可能成为“网瘾少年”
为了测定电脑游戏中毒的因素和结果,研究者招募了385名青少年,各青少年在6年内完成了多个问卷调查。
这些问卷调查了抑郁、不安、攻击性、犯罪、同情心、社会行为、害羞、财务压力、手机采用问题。
研究结果表明,男性成为“网瘾少年”的可能性很高,另外,父母社会的行为水平低也是导致网瘾的主要原因。
社会行为水平越高,人们越主动采取无私的行动,这往往是预防电脑游戏中毒的重要因素。
“病态玩家”前20年的生命是美好的
科学家们发现除了诱导因素外,72%的青少年中毒症状相对较低,18%的青少年首先表现出中度中毒症状。
值得观察的是,在研究过程中,只有10%的青少年表现出越来越高的病态网络中毒症状。
历史研究认为,许多网瘾者没有受到父母的良好管教,集中精力玩电脑游戏找不到工作,无法自给自足。
但是,本研究指出,在生命的前20年中,“病态玩家”和正常玩家一样,财务稳定,积极向上。
最后,作者认为有些电脑游戏真的很棒,但我们需要以健康的方式对待它们,同时观察不要出现病态。
参考文献
doi/10.1037/dev0000939
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