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与这两家公司相比,云游控股的主营业务仍然是页面旅游。目前,手机游戏没有大收入的作品,而igg主要位于海外市场。飞鱼科技专注于手机游戏领域。
飞宇科技是网络游戏和手机游戏的开发商和运营商。这是厦门光环与凯洛世界合并后的一个新课题。厦门光环的代表游戏是“神仙道”页面游和手机游戏,是一款中档和重型游戏;凯洛世界的代表游戏是“捍卫萝卜”,这是一个轻松的休闲游戏。两家公司合并后,业务链有一定的互补性。
截至2014年6月30日,飞宇科技的收入约为1.29亿元,其中手机游戏收入约为9000万元,占总收入的69.6%。2014年6月30日上半年调整后净利润为人民币7687万元,较2013年同期增长约66%。
与中国其他手机游戏公司不同,只有一个核心游戏。飞鱼科技并不完全依赖某一产品的特殊爆发,其收入也相对均衡。总共有七款商业化游戏,其中五款收入1000万英镑,三款收入2000万英镑。其中,较弱的产品已逐渐被淘汰,如“谈神仙”和“保卫萝卜”,生命周期下降。
然而,在防御萝卜和神仙道系列产品生命周期的后期,飞宇科技迫切需要一些新的支柱产品来提升其性能。幸运的是,该公司在2014年下半年推出了《三国演义》。这款游戏最近在ios排行榜上表现非常好,并取得了一周内在appstore最畅销排行榜上名列前茅的优异成绩。“田不3d”目前排名第20位左右,其月出水量已超过2亿元。如果数据是真的,我们有理由猜测《三国演义》游戏的月流量将超过3亿元。飞鱼技术可以实现一个大的开放上升,这款游戏,继续高居畅销书榜首,是不可或缺的。
战略投资,首次收购新浪游戏布局
不久前,新浪游戏宣布正式脱离大新浪集团系统,独立运营。该公司将整合游戏R&D和运营,并负责自己的利润和损失。在游戏领域一直鲜有亮点的新浪,将最终在游戏中发挥自己的力量。与腾讯、网易和搜狐在终端游戏领域占据巨头地位不同,新浪在R&D和渠道甚至在新兴的手机游戏领域都没有积累足够的优势。一直徘徊在游戏市场边缘的新浪,此时毫无疑问已经太晚了,无法在游戏上发挥自己的实力。
易观国际(Analysys International)分析师薛永峰认为,新浪此前曾试图玩游戏,但从未有所改善。一个非常重要的原因是缺乏游戏基因。无论是你擅长的传统门户业务还是移动互联网兴起之初发展起来的微博业务,从商业模式来看,媒体属性都很强,适合从广告业务中获取收益,而开发游戏或社交则缺乏天然优势。随着手机游戏的快速发展,独立后新浪游戏的战略重点很可能是手机游戏。虽然游戏实现得很快,但风险也很高,R&D的投资和营销成本也很高。因此,很难说新浪能否在激烈的手机游戏市场站稳脚跟。
然而,飞鱼科技的成功上市可以被视为新浪在游戏领域的首次收购。根据飞宇科技的招股说明书,已与基本投资者伟联达成基本投资协议,伟联同意认购股份,总购买价为1500万美元。weblink的全资拥有者是微博公司,即新浪微博。weblink认购的股份总数分别为6324.3万股、5318.1万股和4588.2万股,分别占飞宇科技已发行股份总数的4.216%、3.545%和3.059%。
毫无疑问,分裂的新浪游戏在R&D领域没有优势,但新浪游戏拥有新浪微博上大量名人知识产权和门户网站的先天优势,这些网站既有渠道又有资源,很可能会转型为出版商或专注于分销渠道。目前唯一缺乏的是高质量的游戏。目前,新浪游戏已经与国内著名游戏制造商心跳游戏达成合作协议,并获得了自主开发的三终端产品“史圣三国2”的独家代理权,但这无疑是杯水车薪。
虽然飞宇科技拥有强大的R&D能力,但公司在成功上市后还需要良好的业绩来维持股价的稳定。作为投资者,新浪缺乏内容,而作为开发者,飞宇科技可能面临流量和用户不足的困境。双方未来一定会有更深层次的合作,新浪游戏也将迎来新的发展机遇。
上市后,飞鱼科技将何去何从?
据公开消息,飞宇科技将动用总融资的40%来扩大和改善游戏组合,包括今年推出4款新游戏,明年推出9款新游戏,以及雇佣更多R&D员工和增加R&D工作。同时,20%将用于扩大营销和推广活动,15%将用于在选定的海外市场建立和扩大国际业务,其余将用于潜在的收购,或补充营运资本和一般企业用途。
根据飞宇科技的招股说明书,截至2014年6月30日,飞宇科技的收入约为1.29亿元,净利润为7687万元,较2013年同期增长约66%。其中,手机游戏的收入约为9000万元,占公司总收入的69.6%,但值得注意的是,2014年上半年《三国演义》的收入为5200万元。
目前,飞宇科技已经商业化了五款手机游戏,这意味着上半年其他四款游戏带来的收入只有3800万元。随着游戏《三国之刃》在腾讯手机游戏平台上的出色表现,飞宇科技对《三国之刃》的依赖度越来越高,未来对飞宇科技的收入贡献可能会超过70%。
对腾讯平台的过度依赖给飞宇科技的未来带来了很大的不确定性。《民族英雄》等游戏迅速登峰造极、从腾讯平台上跌落的经历也对飞宇科技起到了很大的警示作用。能否在平台上继续成功,将在很大程度上考验飞宇科技的运营和研发能力。
腾讯将推出各种同类型的游戏,这也将给《三国演义》带来巨大的隐忧。由韩隐开发、腾讯为代表的魔幻格斗手机游戏“有龙英雄”近日宣布,该游戏即将推出。这个游戏和《三国演义》有很大的相似之处。此外,重磅游戏的兴起和纸牌游戏的回归也给《三国演义》保持强势地位带来了压力。
与游戏结束游相比,手机游戏的生命周期明显较短,平均为6-12个月。根据易观国际的数据,除腾讯外,2014年第三季度R&D手机游戏企业的排名与13年前相比变化较大,可见R&D企业的单个业务不可避免地会有不同程度的业绩波动。
如今,出版商在手机游戏产业链中拥有了更强的话语权,因此具有强大竞争力的R&D企业开始基于自身对行业的了解来拓展分销领域,以降低运营风险。纵观转型分销领域的优秀互动、触摸技术和趣味游戏,大量游戏用户已经积累了属于自己的核心游戏。
飞宇科技的投资者蔡文胜今天在微博上说:“飞宇科技香港交易所的游戏《神仙道》、《捍卫萝卜》和《三国演义》都是上亿玩家!”这段话也可能有更深的含义。这家上市公司向分销领域转型已经不远了。
这篇文章是作者独立的观点,并不代表老虎嗅探网络的立场
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