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移动互联网有一片蓝色的海洋空,而这种新模式已经被腾讯百度【/h/】财经周刊中国家庭财富实验室研究员【/h/ 一方面,用户和技术仍在不断更新和增长,蛋糕越来越大;另一方面,新的商业模式和富矿不断被引进,兼并和杀戮无处不在。让我们先看一组数据。dcci互联网数据中心的数据显示,截至2013年6月底,中国互联网用户已达5.91亿,半年内新增互联网用户2656万;其中,移动互联网用户数量达到4.64亿,比2012年底增长10.42%,使用手机上网的比例上升至78.5%。关于互联网的未来趋势已经有了足够的讨论。百度首席执行官李彦宏认为,互联网未来的发展趋势是移动互联网和云计算。 事实上,近年来,互联网行业的并购焦点也恰好在移动互联网领域。例如,百度在7月16日宣布,它计划斥资19亿美元收购91无线。互联网巨头并不缺钱,也不能忽视移动互联网发出的耀眼光芒,这一事实令业内人士惊叹不已。 目前,移动互联网的入口和门户的竞争仍处于投资阶段,但第一波盈利行业已经浮出水面,今年手机游戏的概念已经够热了,虽然这个行业仍然极其混乱。此外,移动购物和移动金融对传统电子商务和金融行业的影响不可低估。在过去的六个月里,没有什么比百度以19亿美元收购91无线更大的了。 19亿美元,百度以相当于其现金流35%的价格赢得了无线应用分销渠道91无线,这是百度历史上最大的收购,也是中国互联网历史上最大的收购。 让我们先来看看91无线本身。这家公司计划在h股上市。上市前,91的估值只有22亿元左右。据交易双方的知情人士透露,百度此前对91的报价仅为约10亿美元,但最终价格被提高至19亿美元。有很多传言说阿里巴巴和360在秘密提价。 百度为什么这么着急? 这显然是一种“用钱换时间”的追赶模式。此前,百度在移动互联网应用的浪潮中犹豫不决。长期研究互联网的FaceBook首席执行官刘兴亮指出,百度的无线布局在过去两年表现不佳,此次收购对百度的战略布局非常重要。 。首先,在个人电脑互联网时代,百度是中国互联网最重要的流量门户,但当战场转移到移动互联网时,情况发生了变化。首先,请看一组最新统计数据:截至2013年底,新增网民中有70%来自手机,5.91亿网民中有78.5%使用手机上网。智能手机的普及改变了人们的上网习惯,这是传统互联网巨头不能忽视的。 让我们看看91无线有什么。91无线目前是中国最大的移动应用分销渠道。去年10月,91无线的91助手和安卓市场累计下载量超过100亿次。这些正是百度所缺乏的——移动互联网的门票。 百度为这张票支付了19亿美元。为什么这么贵?竞争对手360给出了一些理由。360公司董事长兼首席执行官周最近透露,他已经破坏了百度对91无线的收购,并表示,如果360不存在,一些公司不可能有这么大的压力来支付这个价格。 尽管价格很高,恐怕移动互联网的进入之战才刚刚开始。除了弥补自身的不足之外,百度在赢得91无线之后,还可以在移动领域继续与腾讯和阿里巴巴保持同步。不用说,除了现有的移动产品终端,腾讯最近还发布了微信5.0的测试版。据腾讯称,微信5.0整合了大量腾讯产品,将成为腾讯移动互联网的总入口。就阿里而言,它已经在移动互联网领域提供了足够的投资项目,投资Meituan.com和丁丁网络,收购虾音乐,并参与加州大学和莫莫。 疯狂的移动游戏 在收购91无线之前,百度最成功的收购是导航网站hao123,它也是互联网流量门户。现在,hao123的创始人李兴平已经在网络游戏平台上运行了4399个多小时。据他的员工称,中国排名第一的网络游戏平台已经决定将重心转移到手机游戏上。 像互联网一样,第一波移动互联网赚钱来自游戏。 手机游戏有多棒?你可以通过参考掌上电脑技术来理解它,这是第一款手机游戏的概念股。从今年年初至今,张趋科技的增长率已经达到近300%。在惨淡的a股市场中,科技成为今年最看好的a股之一,其掌门人姚也以37.65亿元的净资产在财富3000强排行榜上名列第200位。 有一个中青宝,一个类似于掌上电脑的手机游戏概念股。自上市以来,中青报的股价已上涨逾50%。目前,a股市场上有13家公司涉足手机游戏领域。一些机构预测,2013年中国的手机游戏市场将接近100亿元,并且仍在扩大。 就像竞争进入移动互联网的巨头一样,移动游戏行业现在正处于合并和杀戮之中。自今年年初以来,手机游戏行业的并购浪潮已经汹涌澎湃。浙江报业传媒以25亿元收购了杭州边锋和上海方浩,大唐电信以16.99亿元收购了娱乐,张趋科技以8.1亿元收购了动态网络的先驱。今年7月,在页面游戏的布局正式完成后,Palm Technology于16日宣布暂停交易,这是由于拟收购另一家手机游戏公司。 姚文彬不久前说,“今年已经有很多手机游戏产品的流量超过了1000万元,比如我们的石器时代。”“石器时代”是棕榈科技的一个关键产品。今年5月,其总收入已超过1000万英镑,不久将在ios平台上推出。此外,其海外营销也已开始,并已确认将在台湾和韩国发行。姚曾经说过,2013年《石器时代》的目标是在全世界每月赚3000万。 “无论是页面游还是手机游,平台赢家赢得世界”,这位华南一线旅游开发商告诉记者。据其介绍,在网页游戏领域,在游戏上线盈利后,开放业务和平台业务的得分变为1:9,即开发者占10%,平台占90%。为了收益最大化,游戏开发商应该扩大“一个”,同时在多个平台上推广游戏。此前,也有报道称腾讯对安卓手机游戏采用了4:6的拆分方式,开发者占40%,腾讯占60%。此外,腾讯自己也提供了qq充值渠道,这将占10%。 7月3日,腾讯正式宣布推出新的手机游戏平台,整合了腾讯手机平台的资源,拥有3亿用户的微信平台是这一新平台的焦点。 当然,“钱景”的广大地区必然会竞争激烈。根据手机游戏行业的法律,30%的已开发游戏不能上线,90%的上线游戏失败。“今年已经建立了许多游戏,而手机游戏周期相对较短。据估计,到明年3月,将会出现一轮人事调整,用不了多久就会看到。”前述手机游戏开发商说。 移动购物和金融的蓝海 目前中国最赚钱的互联网公司是谁? 根据2012年第四季度的财务报表,本季度阿里巴巴实现营业收入18.4亿美元,同比增长80.4%;净利润为6.42亿美元,远高于上年同期的2.37亿美元,同比增长170%以上。与此同时,百度、阿里巴巴和腾讯的盈利能力也发生了变化。阿里巴巴以6.4亿美元的净利润超过腾讯和百度,成为目前中国利润最高的互联网公司。 阿里巴巴的成功也标志着电子商务已经逐渐进入消费的主流。据艾瑞咨询数据,2012年中国网购市场交易规模达到13,040亿元,同比增长66.2%,占社会消费品零售总额的6.2%。 就电子商务本身而言,商业模式也在悄然改变。一位电商业内人士表示:“就盈利能力而言,平台业务模式阿里在行业内牢牢占据领先地位,苏宁、京东正积极从b2c模式转向平台业务,而当当等仍处于亏损状态的电商公司仍处于传统b2c模式下。此外,c2b模式正在电子商务领域逐渐兴起,即客户定制商品。” 事实上,随着智能手机的普及和移动支付技术的创新,移动购物交易也对传统电子商务发起了强大的冲击。据艾瑞咨询数据,去年手机购物交易额达到550亿元,同比增长380%,预计今年将达到近1500亿元。 掌上购物是移动购物领域的技术学校之一。口袋购物由凯利和雷军创立,是一款基于移动平台的购物应用软件,注重个性化和准确的产品推荐。首席执行官凯利说,口袋购物通过算法和发现引擎为用户提供了更好的购物指南服务。 根据凯利的说法,口袋购物的重点是吸引和积累用户。截至年中,该网站拥有1500万用户,日营业额为400万至1000万元人民币。谈到手机购物的盈利模式,凯利坦言,“目前,口袋购物的利润不是重点。通过大量投资和用户数量,商业模式有多种方式。”此外,自今年6月阿里巴巴相继推出余额宝和阿里小额贷款以来,互联网金融开始进入公众的视线。移动互联网也不可避免。腾讯将很快推出基于移动端口的腾讯金融。具体方式是以微信支付为登陆点,将用户的银行卡绑定到微信账户,这样商家就可以直接向用户收取费用,比如购买机票和保险。腾讯在商家和客户之间扮演着平台的角色。 当然,鉴于移动互联网的快速发展,传统金融业也已经涉足移动终端。例如,许多银行与运营商合作推出了各种移动终端支付和结算工具,其概念是“移动金融2.0”。
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